ให้เราช่วยเหลือคุณได้อย่างไร?
บริการแบบไหนบ้างที่เป็นดิจิทัลคอนเทนต์
Last updated on 10 มิถุนายน 2021โอมิเซะคิดค่าบริการการรับชำระเงินผ่านทรูมันนี่วอลเล็ทและแรบบิทไลน์เพย์สำหรับธุรกิจที่จำหน่ายสินค้าหรือบริการที่จัดอยู่ในหมวด “ดิจิทัลคอนเทนต์” ในอัตรา 10% ต่อรายการ (ไม่รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม)
โดยช่องทางการรับชำระเงินทั้ง 2 ประเภทนิยามสินค้าและบริการดิจิทัลคอนเทนต์ ดังนี้:
ทรูมันนี่วอลเล็ท
- ซอฟต์แวร์เกมที่มีการขายลิขสิทธิ์ผ่านอินเทอร์เน็ต (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมที่เป็นแบบผลิตภัณฑ์บรรจุ (package) หรือจัดเก็บในรูปแบบสื่อข้อมูล เช่น CD, DVD, Blu-Ray เป็นต้น)
- การซื้อเนื้อหาเพิ่มเติมหรือส่วนเสริม (Downloadable Content-DLC) ของซอฟต์แวร์เกมในข้อ 1 ผ่านอินเทอร์เน็ต
- การซื้อสินค้าดิจิทัลภายในเกมออนไลน์ ทั้งที่ให้บริการทั้งบนคอมพิวเตอร์และบนโทรศัพท์มือถือ
- การให้บริการทางด้านความบันเทิงในรูปแบบรายการภาพยนต์ เพลง หรือเกม ซึ่งมีการส่งเนื้อหา ทั้งภาพและเสียงในรูปแบบการสตรีมมิ่ง (Streaming)
- หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (E-Book) ที่มีการซื้อเนื้อหาผ่านอินเทอร์เน็ต
- สื่ออิเล็กทรอนิกส์เพื่อการเรียนรู้ (E-Learning) ที่มีการขายลิขสิทธิ์ของเนื้อหาการเรียนรู้ผ่านอินเทอร์เน็ต (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมที่เป็นแบบผลิตภัณฑ์บรรจุ (package) หรือจัดเก็บในรูปแบบสื่อข้อมูล เช่น CD, DVD, Blu-Ray เป็นต้น)
- บัตรเงินสดหรือบัตรเติมเกมออนไลน์
แรบบิทไลน์เพย์
- ซอฟต์แวร์เกมที่มีการขายลิขสิทธิ์ผ่านอินเทอร์เน็ต (ยกเว้นซอฟต์แวร์เกมที่เป็นแบบผลิตภัณฑ์บรรจุ (package) หรือจัดเก็บในรูปแบบสื่อข้อมูล เช่น CD, DVD, Blu-Ray เป็นต้น)
- การซื้อเนื้อหาเพิ่มเติมหรือส่วนเสริม (Downloadable Content - DLC) ของซอฟต์แวร์เกมในข้อ 1 ผ่านอินเทอร์เน็ต
- การซื้อสินค้าดิจิทัลภายในเกมออนไลน์ ทั้งที่ให้บริการบนคอมพิวเตอร์และบนโทรศัพท์มือถือ
- บัตรเงินสดหรือบัตรเติมเกมออนไลน์
ธุรกิจที่ไม่ได้จำหน่ายสินค้าหรือบริการที่จัดเป็นดิจิทัลคอนเทนต์ สามารถรับชำระเงินผ่านช่องทางต่างๆ ของโอมิเซะได้ในอัตราค่าบริการปกติ ดูค่าบริการ ที่นี่
ไม่พบคำตอบที่คุณต้องการ?
เราใส่ใจและเต็มที่กับการให้ความช่วยเหลือ ไม่ว่าจะเป็นข้อสงสัยเล็กๆ น้อยๆ หรือเกิดปัญหาใดๆ จากการใช้งาน ติดต่อเราได้เสมอ